Cordel Interativo como Jogo

Você conhece o Cordel Interativo? É uma inovação minha na Literatura de Cordel, adaptando um elemento já presentes na Literatura de RPG: o livro-jogo ou aventura-solo. Trata-se de um cordel com finais diferentes. O leitor vai lendo a história e fazendo escolhas, como em um jogo. Meu primeiro título do gênero foi Uma Noite no Lago de Jade, lançado em 2018 em versões impressa (esgotada) e e-book pago. Depois dele vieram outros títulos e tenho ainda alguns inéditos, para serem lançados no futuro. A novidade de agosto deste ano de 2023 foi o lançamento justamente desse primeiro cordel interativo, desta…

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Rolador de Dados de Volta

No início da pandemia eu fiz um rolador de dados simples, na forma de uma página web. O diferencial deste rolador é que apresenta vários botões de rolagem, um de cada cor. Quando você clica em um deles, todas as rolagens são feitas, mas é mostrado o resultado do botão em que você clicou. Ele também apresenta um histórico de rolagens, onde ficam registradas (durante a sessão de uso) todas as rolagens feitas. Qual a vantagem desse funcionamento com botões coloridos? Você pode perguntar. Bom, todas as rolagens são feitas e você pode ver o resultado de todas elas se…

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Lançamentos de Novembro!

No mês de novembro, dois novos cordéis e um conto renovado! Veja aí: A Lenda de Aztil Depois de Talita - Campeã da Terra, é a hora de você conhecer Aztil, um outro super-herói apresentado em um romance de cordel, escrito em setilhas piratas. Pensando ser um ser humano Entrou na cidade Celcity De prédios enormes e caros Viadutos de belos grafites Ao interagir Pôde descobrir Que tinha poder sem limitePois era capaz de voar Sua força era além do normal Não viu mais pessoas assim E assim percebeu, afinal Olhando essa gente Era diferente Ele era alguém especialEm uma banca de revista Abriu uma história em quadrinhos De super-herói e pensou “Caramba, eu não…

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Gerenciamento de Torneios

Uma das técnicas que utilizo para escolher entre várias opções é a de eliminatórias simples. Funciona assim: digamos que eu precise escolher uma imagem de planeta alienígena. Monta-se uma lista de participantes. Começo selecionando ilustrações que eu bem utilizaria.Organizo todas em pares aleatórios.Pra cada par eu analiso: se a escolha fosse entre essas duas opções, qual eu escolheria? Isso gera uma nova lista, menor.Repito os passos 2 e 3 até ter um vencedor Para lidar com escolhas, você pode adotar o estilo "escola de samba", definindo vários critérios para atribuir nota aos seus participantes e escolher a que teve maior…

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